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《权力的游戏 凛冬将至》页游评测:战争与生存

发布于:2022/07/14

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长夜将至,我从今开始守望,至死方休。基于对权游庞大世界观的传承依托,《权力的游戏 凛冬将至》在传统SLG的基础上,将游戏的战斗、指挥官的剧情叙事等核心要素落在了一个由权游延展而出的大世界沙盘上,是一款值得你探索的战争策略网页游戏,下面让我们一起开启这款页游,感受一下权游的魅力。

 

用细节还原 打造最鲜活的维斯特洛大陆

这款网页游戏采用了大量的3D建模技术,从精致的城堡外观到覆雪的北境大陆,将欧洲的写实风格表现得淋漓尽致。剧迷们都知道《权力的游戏 凛冬将至》故事发生在维斯特洛大陆上,而本作将各个势力NPC与势力的据点都融入到了一整张沙盒式的地图中,海域、城堡,疆界,据点势力的地理位置都被一一还原。游戏的细节设计也很精心,加载画面,过场动画都能体现出HBO式的厚重暗黑风格,五王之战、血色婚礼等经典剧情也悉数展现,带给剧迷玩家极强的沉浸式游戏体验。

可以说,《权力的游戏 凛冬将至》在剧情上也是十分走心。其中PVE模式是以RPG式的线性化剧情的形式展开,在每一个关卡之前,游戏会以序幕的形式交待此次战争发生的原因或者发生地点的人物关系等等,即使是征伐叛军也有完整的故事线。换句话说,游戏在某种程度上还加入了RPG的玩法,使我们在体验游戏的同时还能回忆剧情,进一步增加游戏代入感。

最后,来说说游戏中的指挥官玩法。指挥官们的台词、动作、技能名称设定等均贴合原著,以少狼主罗柏·史塔克为例,他是个狼性十足的战士,知道老爸掉了脑袋,立马起兵南下,一路打的泰温找不着北,而他角色的设定是手拿利剑,甚至连脸上的表情和因战争留下的伤疤都清晰可见。他的技能设定“少狼主的践踏”更是符合罗柏·史塔克年轻气盛的特质。另外还有诸如“有债必偿”这句最为经典的兰尼斯特家家训让人印象深刻,真是非常好的一波回忆杀。

 

传统SLG模式中搭配领土拓张理念

至于游戏在内政经营方面的设计整体与传统SLG相差不大,盖房子升级围绕着诸多建筑的建造与研究,造兵、设防等等逐步展开。但也不是一味的平淡无奇,游戏的建筑解锁是有关联性的,比如游戏中的部队生产、城镇建设都需要通过研发科技才能够解锁,这让玩家对每个建筑的内涵会有更好的理解。

 

还有一个比较新的点是玩家可以通过讨伐领地内的叛军组织,来解锁新的区域用以建造,获取物资。这个玩法类似于领土拓张的模式,物资的控制、人口的规模、资金的流通都需要你来平衡,在有限的资源下,是选择发展经济,还是大肆征兵以战养战,都完全取决于你。

 

热血+烧脑 最吸睛的双重战斗模式

《权力的游戏 凛冬将至》将兵种划分为4大类别:步兵、骑兵、枪兵和弓兵。其中剑、枪、骑三个兵种间存在逐个对立克制关系,而弓箭手则是与前三者都存在相互克制关系。在多边的用兵战术下,当高阶层的部队遭遇低阶层的部队,即便存在属性劣势依然存在逆袭的可能性,烧脑的战争是需要玩家学会思考的。

游戏主线剧情的叛军讨伐用的是攻城战的模式,战斗开始之前,玩家需要先对进攻的区域进行侦查获取相关的情报,然后才能根据情报选择合适的指挥官以及搭配兵种进行战斗。而战斗中玩家要选攻克城墙,然后才能进攻守军,游戏展现出非常恢弘的战斗画面。

总结:这款游戏中为了满足资深IP粉,在SLG沙盒战略的背景下加入了剧情关卡、势力声望等角色扮演的元素,此外还有非常多的探索玩法和游戏彩蛋来满足玩家的好奇心!如果你是权游戏粉,那么请移步到这款页游中,体验战争的残酷和生存的不易。